Malopolska Open Youth Taekwon-do Championships
Zapraszamy na jedno z najbardziej ekscytujących wydarzeń tego sezonu! Już 16-17 maja 2026 roku zawodnicy z roczników 2011–2018 staną do rywalizacji w malowniczym Western Camp Resort w Zatorze. Będzie to profesjonalnego turnieju Taekwon-do z niezapomnianą przygodą w kowbojskim stylu i wizytą w największym parku rozrywki w Polsce!
Zapraszamy do zapoznania się z ofertą!
Data: 16-17 maja 2026
Miejsce:
Western Camp Resort, Zator, ul. Oświęcimska 35
Najważniejsze zmiany w komunikacie
- pakiet noclegowo-rozrywkowy przestaje być obowiązkowy – można wziąć udział w turnieju bez noclegu, z dojazdem we własnym zakresie;
- do wszystkich grup wiekowych wprowadzamy dodatkową konkurencję techniki specjalne – opis znajduje się w skróconym regulaminie.
- umożliwiamy udział również najmłodszym dzieciom (roczniki 2020 i 2019), jeżeli przyjeżdżają we własnym zakresie.
Grupy wiekowe i konkurencje:
- Dzieci 2020–2017 – formy, techniki specjalne, tempówki (ap chagi), soft-stick albo semi-contact
- Młodzicy 2016–2014 – formy, techniki specjalne, tempówki (dollyo chagi), semi-contact
- Kadeci 2013–2011 – formy, semi-contact, light-contact
Dzieci z roczników 2020 i 2019 mogą wystartować na zasadzie udziału indywidualnego (szczegóły w sekcji „Udział indywidualny bez pakietu”).
Opcja A – udział indywidualny bez pakietu (200 zł / zawodnik)
Jeżeli Twoje dziecko bierze udział wyłącznie w samym turnieju – bez noclegu, bez wieczornego grilla i bez wyjazdu do Energylandii – obowiązuje pakiet indywidualny. W tym wariancie przyjazd na zawody w Zatorze i powrót do domu organizujesz we własnym zakresie.
Dla kogo: wszystkie grupy wiekowe, w tym dzieci z roczników 2020 i 2019, które mogą wystartować wyłącznie w tej opcji.
Koszt: 200 zł (opłata startowa, dowolna liczba konkurencji z listy kategorii wiekowych dziecka).
Płatność i termin: przez system Sportsmanago – Strefa Rodzica → zakładka „Wydarzenia” – do 3 maja 2026.
Opcja B – pełny pakiet KCT (680 zł / osoba)
Pełny pakiet KCT to wariant „wszystko w jednym” – klub organizuje dojazd, zawody, nocleg i atrakcje. Cena zawiera:
- przejazd Kolejami Małopolskimi z Krakowa do Zatoru i z powrotem,
- opłatę startową w turnieju (dowolna liczba konkurencji z listy kategorii),
- wieczorny grill i kino nocne,
- nocleg w Domkach Szeryfa lub Houseboat (z łazienkami) w Western Camp Resort z dostępem do infrastruktury,
- śniadanie w formie bufetu,
- przejazd ciuchcią do Energylandii,
- całodniową wejściówkę do Energylandii,
- opiekę trenerów i opiekunów.
Pakiety dla rodzin
Istnieje możliwość wykupienia pakietu dla całych rodzin. Koszt pobytu kibica (dojazd, nocleg, grill, śniadanie, bilety do Energylandii) za osobę wynosi:
- dziecko do ukończenia 11 lat w namiocie/wozie – 390 zł
- młodzież i dorosły w namiocie/wozie – 430 zł
- dziecko do ukończenia 11 lat w domku – 420 zł
- młodzież i dorosły w domku – 460 zł.
Dostępne są Domki Szeryfa oraz Houseboaty (oba z łazienkami) w wariancie 6-, 5-, 3-osobowym, a także Namioty Tipi oraz Wozy Kowbojskie (z sanitariatami na terenie resortu) w wariancie 4- i 3-osobowym oraz w wariancie 2-osobowym z łóżkiem małżeńskim.
Zgłoszenia i opłaty
Zgłoszenia na pakiet (Opcja B)
Rejestracja w systemie Sportsmanago – zakładka „Wydarzenia”. Wymagana jest zaliczka w wysokości 200 zł podczas rejestracji. Pozostała kwota jest płatna gotówką przed dniem wyjazdu. Osoby chcące skorzystać z pakietu dla rodzin rejestrują w Sportsmanago dziecko i oznaczają w notatkach chęć wykupienia pakietu dla większej liczby osób. W ciągu 5 dni roboczych nastąpi kontakt z naszej strony, aby ustalić szczegóły.
Zmiana decyzji – rezygnacja z pakietu
Osoby, które zgłosiły już dziecko na pakiet (Opcja B) i wpłaciły zaliczkę, a chciałyby przejść na udział indywidualny (Opcja A), mogą to zrobić – wpłacone 200 zł zostanie zaliczone na poczet opłaty startowej. Prośbę o zmianę należy przesłać mailowo na adres kamil.brzozowski@kct.pl.
Nagrody
Medale za miejsca 1, 2 i 3 oraz medale uczestnictwa.
Harmonogram turnieju
Sobota:
- Start konkurencji i rejestracji godz. 10:00
- Planowane zakończenie zawodów – 19:00
- Wspólna impreza przy grillu (tylko dla uczestników pakietu)– 20:00
Niedziela:
- Śniadanie, wymeldowanie do godz. 09:00
- Wyjazd do Energylandii godz. 09:30
- Zamknięcie Energylandii godz. 18:00.
Podane godziny są orientacyjne. Szczegółowy harmonogram zostanie opublikowany po zakończeniu zgłoszeń. Każda grupa wiekowa będzie startowała o konkretnej godzinie.
Rejestracja i regulaminy
Rejestracja: na miejscu, przed rozpoczęciem konkurencji. Będzie prowadzony pomiar dzieci z roczników 2018-2017 oraz młodzików i kadetów.
Regulamin konkurencji: http://www.put.org.pl/wp-content/uploads/2025/02/regulamin-4.16-1.pdf. Skrócona wersja regulaminu znajduje się na kolejnych stronach komunikatu.
Odstępstwa od regulaminu
- dzieci z dwóch najmłodszych roczników (2020 i 2019) mogą startować bez doboków – obowiązują wówczas długie spodnie od dresu lub leginsy oraz koszulka;
- konkurencja tempówek będzie rozgrywana na tradycyjnych tarczach (bez systemu Zemita);
- organizator zastrzega sobie możliwość łączenia lub podziału poszczególnych kategorii w zależności od liczby zgłoszonych zawodników;
- w konkurencjach pucharowych (walki i formy) nie będzie walk o 3. miejsce – rozdane zostaną dwa brązowe medale;
- do sędziowania dopuszczeni zostaną również kandydaci na sędziów nieposiadający licencji.
Organizator: Krakowskie Centrum Taekwon-do
Współorganizator: Związek Sportowy Polska Unia Taekwon-do
SKRÓCONY REGULAMIN KONKURENCJI
Techniki specjalne
- Konkurencja polega na sięgnięciu celu techniką nożną na najwyższym pułapie.
- Zawodnicy rywalizują między sobą, podejmując próby zaliczenia kolejnych wysokości.
- Zawodnicy mają po dwie szanse trafienia celu na każdym pułapie.
- Dzieci mogą wykonać technikę z ziemi, a powierzchnia uderzeniowa i miejsce zetknięcia z packą nie są oceniane.
- Starsi kopią z wyskoku, trafiając w packę powierzchnią ap kumchi od spodu. Lądowanie musi nastąpić bez kontaktu z podłożem części ciała innych niż stopy.
- W przypadku remisu zwycięża zawodnik, który ostatnią wysokość zaliczył w pierwszej próbie, podczas gdy konkurenci w drugiej.
- Później sprawdzane są poprzednie kolejki aż do spełnienia poprzedniego kryterium.
- Przy dalszym braku rozstrzygnięcia zwycięża zawodnik niższy wzrostem.
Tempówki
- Konkurencja polega na wykonaniu największej liczby kopnięć w wyznaczonym czasie.
- Zawodnicy rywalizują między sobą w ramach pojedynczej rundy.
- Dzieci wykonują kopnięcia ap chagi przez 15 sekund na przemian lewą i prawą nogą.
- Młodzicy wykonują kopnięcia dollyo chagi przez 15 sekund najpierw jedną, a później drugą nogą.
- Dzieci korzystają z systemu tarcz typu thai-pad, a młodzicy korzystają z tarcz w kształcie litery „L”.
- Wysokość celu dopasowana jest do wysokości pasa kopiącej osoby.
- Niezależnie od grupy wiekowej pomiędzy celnymi kopnięciami noga musi dotknąć podłoża.
- Młodzikom zaliczane są tylko techniki prowadzone ruchem okrężnym z obciągniętą stopą.
- W przypadku remisu następuje dogrywka, a później zwycięstwo zawodnika o lepszej technice.
Soft-stick
- Konkurencja polega na pokonaniu rywala na punkty w walce piankowym kijem.
- Walka zatrzymywana jest po każdym ciosie, za który mogą zostać przyznane punkty.
- Punktacja: cała powierzchnia głowy – 2 punkty, pozostałe części ciała z wyjątkiem rąk – 1 punkt.
- Techniki dozwolone: uderzenia we wszystkich płaszczyznach, które nie powodują upuszczenia kija – także pchnięcia i trafienia po obrocie.
- Jeżeli podczas walki różnica osiąga 10 punktów, starcie kończy się na skutek przewagi technicznej.
- Czas trwania starcia to 1 runda × 1.5 min, dogrywka 45 sekund.
- W przypadku remisu następuje dogrywka, a później walka do pierwszej wygranej akcji.
Formy
- Konkurencja polega na pokonaniu rywala przez lepsze zaprezentowanie układu.
- Zawodnicy parami wykonują układ formalny tradycyjny wybrany przez sędziego.
- Najwyższy możliwy do zaproponowania układ to ten wymagany na stopień poprzedzający niższy spośród stopni rywalizującej pary, ale należący do zakresu Chon-Ji Tul – Choong-Moo Tul.
- Jeżeli kategoria dotyczy startujących poniżej żółtego pasa, możliwe do wyznaczenia są także półformy: Saju Jirugi (zawsze) i Saju Makgi (gdy niższym ze stopni jest co najmniej 9 kup).
- Sędziowie decydują o zwycięstwie zawodnika poprzez wskazanie. Aby wygrać pojedynek, należy otrzymać większość głosów.
- W przypadku remisu następuje dogrywka z koniecznością wskazania zwycięzcy.
Semi-contact
- Konkurencja polega na pokonaniu rywala na punkty w walce rękami i nogami.
- Walka zatrzymywana jest po każdym ciosie, za który mogą zostać przyznane punkty.
- Pola trafień: strefa wysoka – cała powierzchnia głowy; strefa środkowa – przód i boki tułowia.
- Techniki dozwolone: techniki ręczne przodem lub grzbietem pięści (bez obrotowych), kopnięcia, których powierzchnią uderzeniową jest stopa lub piszczel.
- Punktacja: 1 pkt za trafienie ręką w tułów lub głowę, 2 pkt za trafienie nogą w tułów, 3 pkt za trafienie nogą w głowę.
- Kary: 2 ostrzeżenia stanowią -1 punkt, 8 ostrzeżeń (wymiennie 4 minus punkty) dyskwalifikują zawodnika.
- Jeżeli podczas walki różnica osiąga 10 punktów, starcie kończy się na skutek przewagi technicznej.
- Czas trwania starcia: dzieci i młodzików 1 runda × 1.5 min, kadetów 2 rundy × 1.5 min.
- W przypadku remisu następuje dogrywka (45 sek.), a później walka do pierwszej wygranej akcji.
Light-contact
- Konkurencja polega na pokonaniu rywala na punkty w walce rękami i nogami.
- Walka zatrzymywana jest tylko na skutek przewinień oraz w sytuacjach wyjątkowych.
- Pola trafień: strefa wysoka – cała powierzchnia głowy oprócz tyłu techniką ręczną; strefa środkowa – przód i boki tułowia.
- Techniki dozwolone: techniki ręczne przodem lub grzbietem pięści (bez obrotowych), kopnięcia, których powierzchnią uderzeniową jest stopa lub piszczel.
- Punktacja: 1 pkt za trafienie ręką w tułów lub głowę (liczone tylko dwa pierwsze punkty z technik ręcznych w akcji), 2 pkt za trafienie nogą w tułów, 3 pkt za trafienie nogą w głowę.
- Kary: 2 ostrzeżenia stanowią -1 punkt, 8 ostrzeżeń dyskwalifikują zawodnika.
- Sędziowie decydują o zwycięstwie poprzez wskazanie.
- Czas trwania starcia: 2 rundy × 1.5 min, przerwa 30 sekund.
- W przypadku remisu: dodanie głosu przez sędziego planszowego lub dogrywka.






